2024年04月03日
パチンコ・パチスロ業界ニュース&ビジネス情報
記事一覧(ゲーム)
ゴルフゲーム体験をお金にできる!?
オンラインゲームは、スマホの普及とともに市場を拡大したカテゴリーだが、2000年頃からはWeb3.0技術によって新たな…2024年01月31日
『GiGOココノススキノ』開業
お酒を飲みながら遊べるゲーセン
GENDA GiGO Entertainment(東京都)が運営するアミューズメント施設の最新店舗『GiGOココノススキ…
2021年03月12日
ゲームセンター売上 2015年度以降 5年連続前年上回る
一般社団法人 日本アミューズメント産業協会(JAIA)
一般社団法人 日本アミューズメント産業協会(JAIA)の調査によると、2019年10月の消費税率の引き上げによる消費減退…
2021年02月15日
ゲームカード・ジョイコホールディングス
連結子会社2社を合併
ゲームカード・ジョイコホールディングスは2月10日、連結子会社の日本ゲームカードとジョイコシステムズの2社を合併すること…
2021年01月14日
国内家庭用ゲーム市場規模 3673.8億円
2020年はハード・ソフトとも前年超え
ゲーム総合情報メディア「ファミ通」の集計によると、2020年の国内家庭用ゲーム市場規模は前年を12.5%上回る3,673…
2020年11月05日
セガサミーHD、ゲームセンター事業を譲渡
セガサミーホールディングスは11月4日、連結子会社であるセガグループが100%保有するセガエンタテインメントの株式の85…2020年04月22日
大都販売
ファン視点を「見える化」し、最適な入替えやコースづくりを
正確な機種評価で稼働向上に貢献
大都販売のホールコンピュータ『ZEUSIS PLUS』と日本ゲームカードの『G∞WIN’S』が連携した新たなファン分析シ…
2020年03月23日
大都販売
機種分析に費やす 時間を大幅短縮!
ファン視点により「入替」や 「育成」候補を数値で明確化
「PLUS'WIN」は、大都販売のホールコンピュータ『ZEUSIS PLUS』と日本ゲームカードのカードシステム『G∞W…
2020年03月04日
KADOKAWA Game Linkage
国内家庭用ゲーム市場 2019年は微増し4,369億円
ゲーム総合情報メディア「ファミ通」を発行するKADOKAWA Game Linkageの推計によると、2019年の国内家…
2020年02月28日